Главная
Прогнозы
Графики
Главная
Прогнозы
Графики
Новости
Публикации
Комментарии
Авторы
Подписки
Справка
Вход
Регистрация
Настройки
Главная
Прогнозы
Графики
Новости
Публикации
Комментарии
Авторы
Подписки
Справка
Вход
Регистрация
Настройки
Avatar
AntonKZV Subscribers14
Прочее
Повторение — мать учения: как память влияет на дизайн и пользовательский опыт
Взаимодействие с цифровыми продуктами — процесс, который на первый взгляд кажется привычным и простым. Мы открываем приложения, нажимаем кнопки, проверяем почту, скроллим сайты. Однако за этим привычным процессом скрываются сложные когнитивные механизмы, связанные с разными типами памяти. Семантическая, мышечная и сенсорная память — именно они лежат в основе взаимодействия с интерфейсами, и понимание того, как они работают, способно значительно улучшить пользовательский опыт.


Как память формирует привычки

Семантическая память: запоминание фактов и связей

Семантическая память отвечает за хранение фактов, которые мы неоднократно вспоминаем и повторяем. Например, то, что столицей Франции является Париж или что кнопка на экране телефона открывает электронную почту, — результат работы именно семантической памяти. Этот вид памяти устойчив, но для его формирования требуется многократное повторение.

Применение в дизайне:

Стремитесь использовать привычные символы и названия. Например, значок шестеренки для настроек или корзину для покупок.
Помните, что пользователям нужно время, чтобы выработать ассоциации. Если в вашем продукте используется нестандартный интерфейс, потребуется больше повторений для закрепления новых семантических связей.

Мышечная память: действия, которые закрепляются на автомате

К мышечной памяти относятся навыки, которые остаются с нами надолго, такие как умение кататься на велосипеде или печатать на клавиатуре. В дизайне мышечная память активируется, когда пользователи повторяют однотипные действия, например, часто нажимают одни и те же кнопки или выполняют одинаковые жесты на сенсорном экране.

Применение в дизайне:

Последовательность важна. Кнопки и элементы управления должны находиться на одном и том же месте. Если перемещать их по экрану, пользователи начнут терять уверенность и потребуются усилия для переучивания.
Если интерфейс требует физического взаимодействия, позаботьтесь о простоте жестов, чтобы пользователи могли их запомнить и повторять.

Сенсорная память

Сенсорные воспоминания, формируемые через зрение, осязание, слух, обоняние и вкус, имеют различное время хранения и обработки. Когда вы читаете, ваша иконическая память (сенсорный регистратор зрительных стимулов) активируется всего на несколько секунд, позволяя вашему мозгу запоминать буквы достаточно долго, чтобы связать их в слова и предложения. Эхоическая память (память услышанных звуков) работает похожим образом: она сохраняет услышанные звуки достаточно времени, чтобы каждый фрагмент речи был осмысленным.

Что касается тактильной памяти , она также быстро обрабатывает информацию, но восприятие вкусов и запахов происходит немного иначе. Тактильная память — это Вы, когда, что-то нюхаете (получаете обонятельное ощущение) и пробуете (запах является активной составляющей вкуса). Когда вы ощущаете аромат или пробуете что-то на вкус, сенсорные данные обрабатываются не через привычные участки, отвечающие за зрение и слух. Вместо этого они попадают прямиком в миндалевидное тело — область, связанную с эмоциями. Это объясняет, почему воспоминания о запахах и вкусах трудно изменить: они могут вызывать значимые эмоциональные реакции и глубоко запечатлеваться в нашей памяти.

Сенсорная память: ощущения, влияющие на запоминание

Сенсорная память связана с тем, что мы чувствуем и воспринимаем через органы чувств: зрение, слух, осязание, обоняние. Например, визуальная память помогает распознать знакомый значок или навигацию, а тактильная — запомнить, как нажимать определённые кнопки.

Особенную роль играют звук и визуальные образы. Примером может служить мелодия уведомления, которая помогает мгновенно понять, что пришло сообщение, или иконки, которые помогают не путать значки друг с другом.

Применение в дизайне:

Используйте знакомые цветовые маркеры, звуковые сигналы и узнаваемые формы. Это поможет пользователям быстрее ориентироваться.
Не забывайте про тактильный отклик для сенсорных устройств. Например, лёгкая вибрация при нажатии кнопки на смартфоне создаёт физическую связь между пользователем и устройством.

Зачем память важна для дизайна?

Когда мы проектируем интерфейсы, мы фактически создаём среду для формирования воспоминаний пользователей. Каждый дизайн — это набор реплик, которые активируют сенсорные, семантические и мышечные воспоминания. Чем меньше усилий требуется для обращения к этим воспоминаниям, тем удобнее пользователю.

Что происходит, если интерфейс непоследователен?

Рассмотрим пример с банковским приложением. Если каждое обновление программы меняет расположение важной кнопки, пользователю приходится заново задействовать сенсорную и семантическую память, чтобы найти нужные функции. Это вызывает раздражение, замедляет процесс взаимодействия и снижает лояльность к продукту. Именно поэтому последовательность — ключевой аспект хорошего дизайна.

Как улучшить дизайн с учётом работы памяти?

1. Составьте список ключевых действий

Проанализируйте, какие действия пользователи выполняют чаще всего, и оптимизируйте интерфейс под них. Например:

Для интернет-банка это может быть проверка баланса и перевод денег.
Для видеоредактора — нарезка видео и накладывание переходов.
Сделайте эти функции максимально доступными: разместите кнопки в видимой зоне или упростите к ним доступ.

2. Будьте последовательны

Используйте стандартные элементы и избегайте их частых изменений. Если привычный значок корзины для покупок внезапно заменить на что-то другое, это собьёт пользователя с толку. Последовательность снижает когнитивную нагрузку и позволяет быстро обращаться к памяти.

3. Делайте интуитивные подсказки

Интерфейсы должны быть понятными на интуитивном уровне. Применяйте знакомые пользователям визуальные маркеры. Например:

Зелёная кнопка — для подтверждения.
Красная кнопка или крестик — для отмены.

4. Учитывайте аудиторию

Если вы знаете, для кого создаёте продукт, адаптируйте сложность интерфейса под их потребности:

Для старшей аудитории уберите лишние элементы и выполняйте минималистичный дизайн.
Если аудитория включает новичков, добавьте более понятные подсказки.
Для опытных пользователей оптимизируйте доступ к расширенному функционалу.

Выводы

Создание дизайна — это управление памятью пользователя. Правильно разработанный интерфейс помогает закрепить положительные ассоциации и действия, которые будут воспроизводиться автоматически. Чтобы добиться этого, важно помнить:

  • Дизайн должен быть простым и последовательным. Постоянство интерфейса снижает нагрузку на память.
  • Следите за ключевыми взаимодействиями. Удобное расположение часто используемых функций улучшит пользовательский опыт.
  • Учитывайте типы памяти. Задействуйте сенсорную, семантическую и мышечную память для повышения эффективности взаимодействия с продуктом.

Не забывайте, что дизайнеры проектируют не только визуальный вид продукта, но и то, как его запомнит пользователь. А чем легче ему будет вспомнить ключевые действия, тем успешнее ваш проект!

ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ:

Бесплатный Хостинг и доменное имя

https://tilda.cc/?r=4159746

Мощная и надежная нейронная сеть Gerwin AI

https://t.me/GerwinPromoBot?start=referrer_3CKSERJX

GPTs — плагины и ассистенты для ChatGPT на русском языке

https://gptunnel.ru/?ref=Anton
---------------------------------------------------

Сообщество дизайнеров в VK

https://vk.com/grafantonkozlov

Телеграмм канал сообщества

https://t.me/grafantonkozlov

Архив эксклюзивного контента

https://boosty.to/antonkzv
---------------------------------------------------
09 Апр 2025 07:17
781
5
Комментарии (0)
Читайте так же в теме «Прочее»:
Loading...
Перейти в тему:
НовостиИнвестицииНедвижимостьЭкономикаБизнесПрочее
Читать в Telegram