|
|
Бизнес |
Бизнес на расходниках: кто это придумал?
Представьте себе: вы покупаете очень недорогой, но, как вам кажется, качественный смартфон. И памяти в нём достаточно, и экран широкий, камера вполне сносная, динамик громкий. Пользуетесь некоторое время, а потом замечаете, что батарея что-то выдохлась - быстро садится. Вы идёте в магазин за новой батареей и сталкиваетесь с тем, что её цена ненамного ниже, чем самого смартфона. Плюс - наушники выходят из строя каждый месяц, и вам приходится покупать новые. Изнашивается зарядный шнур - тоже довольно быстро...

Получается, что производитель сначала продал вам аппарат по недорогой цене, а потом регулярно «доит» вас, заставляя покупать расходники. Это довольно эффективный вид заработка, и в наше время он широко распространён. Потребитель, купивший основное устройство, как бы вынужден приобретать для него комплектующие, срок службы которых можно сделать как можно меньше. Но кто эту схему придумал?
Судя по всему, первопроходцами были производители игровых приставок. Важной деталью этих устройств были картриджи, на которых были записаны игры. Чаще всего один картридж вмещал одну игру, но были и «многоигровки». Первые консоли с картриджами появились ещё в семидесятых, но отечественные геймеры познакомились с ними впервые на «Денди» в начале девяностых.

Сами приставки, по крайней мере в 70-х и 80-х, стоили недорого. А вот цена на картриджи была высока. В скором времени производители игр освоили такую «фишку», как концовки. Ранние игры на аркадных автоматах были бесконечными, и это было выгодно: пользователю хотелось продолжать играть, и для этого он опускал в прорезь очередные монеты. Теперь же целесообразно было наладить другую схему: игра достаточно быстро заканчивалась, и ребёнок просил новый картридж, так что родители ему не могли отказать. Первые игры с концовками появились тоже в конце 70-х, однако полноценные финалы восторжествовали только на NES - уже в следующем десятилетии. Впрочем, ранние игры для NES тоже не имели конца, и часто это были знакомые всем аркадные хиты, портированные на приставку.
Кроме того, производители стали снижать сложность игр. Ведь чем быстрее пользователь пройдёт игру, тем скорее он купит новую.
Беспроигрышная бизнес-схема
Если вам понравилась статья, можете поддержать автора донатом (ссылка ниже). Ваша поддержка поможет создавать больше интересных (а главное - полезных!) статей.
Получается, что производитель сначала продал вам аппарат по недорогой цене, а потом регулярно «доит» вас, заставляя покупать расходники. Это довольно эффективный вид заработка, и в наше время он широко распространён. Потребитель, купивший основное устройство, как бы вынужден приобретать для него комплектующие, срок службы которых можно сделать как можно меньше. Но кто эту схему придумал?
Судя по всему, первопроходцами были производители игровых приставок. Важной деталью этих устройств были картриджи, на которых были записаны игры. Чаще всего один картридж вмещал одну игру, но были и «многоигровки». Первые консоли с картриджами появились ещё в семидесятых, но отечественные геймеры познакомились с ними впервые на «Денди» в начале девяностых.
Сами приставки, по крайней мере в 70-х и 80-х, стоили недорого. А вот цена на картриджи была высока. В скором времени производители игр освоили такую «фишку», как концовки. Ранние игры на аркадных автоматах были бесконечными, и это было выгодно: пользователю хотелось продолжать играть, и для этого он опускал в прорезь очередные монеты. Теперь же целесообразно было наладить другую схему: игра достаточно быстро заканчивалась, и ребёнок просил новый картридж, так что родители ему не могли отказать. Первые игры с концовками появились тоже в конце 70-х, однако полноценные финалы восторжествовали только на NES - уже в следующем десятилетии. Впрочем, ранние игры для NES тоже не имели конца, и часто это были знакомые всем аркадные хиты, портированные на приставку.
Кроме того, производители стали снижать сложность игр. Ведь чем быстрее пользователь пройдёт игру, тем скорее он купит новую.
Если вам понравилась статья, можете поддержать автора донатом (ссылка ниже). Ваша поддержка поможет создавать больше интересных (а главное - полезных!) статей.
07 Фев 2025 01:36 |
|
|
+100 ₽ |
|
Комментарии (0)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
🙂
😂
🙁
🤬
😮
🙄
🤢
😜
😛
👀
🧡
💋
👍
👎
👉
👈
🙏
👋
🤝
📈
📉
💎
🏆
💰
💥
🚀
⚡
🔥
🎁
🌞
🌼
←
→
Читайте также

Перейти в тему: