Главная
Прогнозы
Графики
Главная
Прогнозы
Графики
Новости
Публикации
Комментарии
Авторы
Подписки
Справка
Вход
Регистрация
Настройки
Главная
Прогнозы
Графики
Новости
Публикации
Комментарии
Авторы
Подписки
Справка
Вход
Регистрация
Настройки
Avatar
wotrandom Subscribers3
Прочее
Тундра. Улитка. Мир ваншотов. Одним словом War Thunder.
В 2013 году по танковым форумам поползли слухи о новой и принципиально другой игре "про танки".

К этому времени, "картошка" (World of Tanks) набрав миллион онлайна, окончательно забила на требования и пожелания игроков. Моральный климат внутри игры быстро превращался в помойку. А чудовищная токсичность класса техники "артиллерия" достигла невероятных величин.
При этом точность попадания и мощность фугасных снарядов были настолько велики, что топовые танки такие как Маус, ИС-7 или ИС-4, могло сваншотить с фулл хп одним попаданием.
Что уж тут говорить о танках помельче.
У меня к тому времени уже было несколько танков предтопового уровня. Уже не помню точно. но немец Е50 и американец М46Паттон уже были.
При этом разрабы постоянно удлиняли ветки развития. Сначала ввели 9 уровни. Потом 10-е,
Но несколько раз подряд попав в бои где было 13-14 арт на команду, я решил плюнуть на "картошку" взять перерыв и попробовать "Тундру".
С ноября 2012 года, стало известно о бета-тесте игры. И почти через год - в августе 2013 года игра вышла в релиз.

Современный ролик (не мой) о танках начального уровня.

Первое удивление меня настигло в процессе скачивания клиента. Игра занимала около 500-550 мегабайт, в то время как клиент "Ворд оф танк" уже "весил" около 3-3.5 гигабайт. Качество картинки было выше, а качество отрисовки танков и их детализация, превосходили всё что могли предложить конкуренты.

Отличался и ангар. Который был в целом красочнее и веселее.
Разве что меню исследований и прокачки было гораздо более путаным и непродуманным.
Но...
Здесь была совсем другая игровая механика. Которая была поначалу реализована в "белорусской" игре, но от которой потом отказались. любое пробитие брони наносило фатальный урон и твой танк выбывал из боя.
И это стало проблеммой.


У игрока, особенно новичка, не было права на ошибку. Его танк моментально уничтожался опытными игроками, при малейшем неправильном движении. И то что за бой, игрок мог выехать несколько раз на одном и том танке, или на 2-3 разных, мало помогало.
Впрочем, мне она просто не зашла.
В то время как многие другие, навсегда в неё залипли и до сих пор с азартом заходят в неё нова и снова и снова.

Продолжение следует.

Спасибо за внимание и подписку.
Помочь автору платить за интернет.
16 Авг 2024 08:49
2K
2
Комментарии (0)
Читайте так же в теме «Прочее»:
Loading...
Перейти в тему:
НовостиИнвестицииНедвижимостьЭкономикаБизнесПрочее
Читать в Telegram