Login
СправкаГлавноеНовоеИзбранное
Комментарии
Приложения
НастройкиВходРегистрация
Avatar
Morelogin Subscribers2
Бизнес
Как скрутить трафик на Steam

Гейминг остаётся одним из очень прибыльных сегментов цифровой экономики СНГ: объём рынка видеоигр оценивается в миллиарды долларов, а в Steam локальный трафик стабильно держится в числе мировых лидеров. Сегодня в регионе насчитывается десятки миллионов аккаунтов, и аудитория продолжает расти.

Основная часть игроков — тинейджеры и активные пользователи, которые готовы тратить деньги на современные игры и железо, следят за релизами и покупают новинки. Но уже несколько лет подряд они лишены возможности напрямую пополнять баланс в Steam из-за ограничений. Поэтому спрос на сторонние способы оплаты остаётся высоким, и это открывает широкие возможности для арбитража. Найдя подходящую партнёрскую программу, можно построить прибыльную схему на обеспечении доступа к пополнению. В этой статье рассмотрим, как организовать трафик на услуги пополнения Steam и каким образом партнёрки позволяют монетизировать этот спрос.

Как привлекать трафик на пополнение Steam: аудитория, креативы и рекламные каналы
Чтобы эффективно направлять трафик на услуги пополнения Steam, важно для начала разобраться в целевой аудитории. Это геймеры, преимущественно мужчины от 14 до 30 лет, при этом самый активный сегмент — парни 18–24 лет. Они живут в инфополе игровой индустрии: следят за трендами, постоянно в соцсетях, смотрят обзоры блогеров и критиков, быстро реагируют на мемы и обсуждают свежие релизы.

Так как услуга актуальна в первую очередь для России и Казахстана, ключевые каналы продвижения — VK, YouTube, TikTok и Telegram. Дополнительно хорошую отдачу даёт контекстная реклама: только по данным Wordstat ежемесячно около 660 000 пользователей ищут, как пополнить аккаунт Steam.

Главные интересы игроков сосредоточены вокруг популярных AAA-проектов, киберспорта и топовых инди: CS 2, GTA-серия, Assassin’s Creed, Baldur’s Gate 3, The Witcher, тайтлы Bethesda и другие. В креативах стоит использовать именно эти точки притяжения — как в текстах, так и в визуале.


Пример подхода:

  • Сделать мини-обзор новой популярной игры, подчеркнув её сильные стороны — графику, свободу действий, геймплей и атмосферу.

  • Сформировать у аудитории желание попробовать проект.

  • Завершить креатив простым и понятным оффером: «Пополните Steam и играйте без ограничений».



Для коротких рекламных объявлений лучше всего подходит простая и легко узнаваемая структура. В её основе лежит прямой призыв к действию, который сразу побуждает аудиторию сделать шаг к покупке. Этот элемент важен, потому что именно он формирует у игрока ощущение простоты и доступности решения проблемы с пополнением баланса.

Следующий компонент — обещание удовольствия от будущей покупки. Речь идёт не только о самом факте приобретения игры, но и об эмоциях, которые связаны с этим процессом: возможность играть без ограничений, быть в числе первых, кто опробует новинку, или получить удовольствие от долгожданного релиза.

Далее в объявлении стоит использовать узнаваемую айдентику Steam и чётко обозначить название сервиса. Эти элементы создают у пользователя доверие и понимание того, что перед ним — реальное и надёжное решение, а не случайное предложение. Логотип Steam и оформление в фирменном стиле моментально притягивают внимание геймеров, которые ежедневно сталкиваются с этим брендом в своей среде.

Завершает структуру визуальная часть — обложки самых популярных релизов. Они работают как сильный визуальный якорь: человек видит знакомую игру, которая ему интересна или о которой он слышал, и желание приобрести её усиливается в разы. Чем актуальнее будут эти обложки — тем выше шанс, что реклама попадёт прямо в потребность пользователя.

Таким образом, даже короткое объявление может быть максимально эффективным, если объединить в нём прямой оффер, эмоциональное обещание, узнаваемую визуальную идентику и образ свежих релизов, которые находятся в центре внимания целевой аудитории.

Почему выгодно лить трафик на пополнение Steam
Пополнение баланса в Steam — востребованная услуга на российском рынке. Здесь работает схема «выигрывают все»:

Игроки получают возможность легально приобретать новые игры в Steam. Для значительной части аудитории это играет решающую роль, так как пиратские версии современных проектов часто защищены системой Denuvo, которая делает взлом практически невозможным, а если взломанные версии и появляются, они могут содержать вредоносный код или другие риски для компьютера пользователя. Поэтому многие геймеры принципиально не обращаются к торрентам и предпочитают официальные каналы пополнения, чтобы без проблем наслаждаться новинками индустрии.

Сами платформы зарабатывает на комиссии, взимаемой при пополнении баланса. Этот механизм прост: игрок переводит деньги, сервис удерживает небольшой процент за предоставленную услугу и обеспечивает бесперебойное проведение транзакции. Таким образом, компания формирует устойчивый источник дохода, при этом сохраняя для пользователей доступность и прозрачность процесса.

Арбитражники, работающие с партнерскими программами, получают выгоду через модель RevShare. Она предполагает распределение прибыли: 50% от дохода сервиса с каждой транзакции уходит партнёру, который привёл клиента. Это позволяет выстраивать долгосрочную схему заработка, при которой доход арбитражника напрямую зависит от активности привлечённых игроков и их привычек пополнять баланс. Чем больше пользователей совершают операции, тем выше становится прибыль партнёра.

Чтобы не сталкиваться с блокировками, многие арбитражники используют антидетект-браузер МореЛогин. Он помогает работать с множеством аккаунтов, разделять трафик по кампаниям. В связке с партнёрской программой это повышает стабильность работы и позволяет безопасно обрабатывать большие объёмы данных, что напрямую влияет на рост дохода.

Комиссия варьируется: в среднем это 12%, но при крупных суммах снижается до 4%. Обычно пользователи пополняют баланс от 500 до 4 000 рублей. Например, при пополнении на 4 000 рублей комиссия составит около 8% — то есть 800 рублей сверху. Из них половина (400 рублей) идёт арбитражнику.

Если арбитражник привёл 100 пользователей за день, и каждый пополнил баланс на 3 000 рублей, то схема выглядит так:

  • переплата игрока = 600 рублей;
  • доход арбитражника = 300 рублей;
  • доход сервиса = 300 рублей.


Итог
Арбитражник за день получает 30 000 рублей. Сегмент игрового e-comm пока низкоконкурентный, а аудитория у сервиса лояльная. Поэтому при грамотной воронке трафика можно привлекать гораздо больше, чем 100 человек в сутки, и выходить на доходы в сотни тысяч рублей в месяц.
26 Сен 2025 13:28
81
2
Комментарии (1)
Светлана   26 Сен 17:22
Спасибо за информацию!
Like0
Читайте также
Loading...
Перейти в тему:
ИнвестицииНедвижимостьЭкономикаБизнесПрочее
Читать в Telegram